Конспект Telegram-каналов «Витя в АЙ-ТИ» · 2 305 постов · ноябрь 2023 — июль 2026
Viktor Seraleev в одиночку строит портфель iOS-приложений и трижды начинал с нуля. Первое приложение он продал за $410 тыс. В сентябре 2023 года Apple удалила его аккаунт разработчика вместе с $33 тыс. MRR, суд с Apple он проиграл. Чуть больше чем за два года он довёл новый аккаунт до $61,6 тыс. в месяц — и всё это время вёл публичный дневник. Здесь два его канала сжаты в одну схему и набор правил, которые можно приложить к своему продукту.
Путь автора
| Месяц | Выручка после комиссии | Пост с итогами |
|---|---|---|
| август 2024 | $1 188 | 01.09.2024 |
| сентябрь 2024 | $3 280 | 01.10.2024 |
| октябрь 2024 | $3 870 | 01.11.2024 |
| ноябрь 2024 | $5 030 | 02.12.2024 |
| декабрь 2024 | $8 912 | 01.01.2025 |
| январь 2025 | $9 460 | 02.02.2025 |
| февраль 2025 | $10 245 | 01.03.2025 |
| март 2025 | $15 800 | 01.04.2025 |
| апрель 2025 | $20 300 | 01.05.2025 |
| май 2025 | $24 500 | 02.06.2025 |
| июнь 2025 | $26 695 | 01.07.2025 |
| июль 2025 | $31 213 | 01.08.2025 |
| август 2025 | $39 300 | 02.09.2025 |
| сентябрь 2025 | $37 700 | 06.10.2025 |
| октябрь 2025 | $46 900 | 02.11.2025 |
| ноябрь 2025 | $51 200 | 02.12.2025 |
| декабрь 2025 | $60 100 | 03.01.2026 |
| январь 2026 | $58 600 | 02.02.2026 |
| февраль 2026 | $52 200 | 02.03.2026 |
| март 2026 | $61 600 | 02.04.2026 |
Рамка
Маховик — метафора Джима Коллинза: тяжёлое колесо, которое трудно сдвинуть, но каждый следующий оборот даётся легче. У автора четыре лопасти, и каждая разгоняет следующую.
Продукт даёт материал для постов. Аудитория постов приносит первые установки на запуске. Запуск превращается в платящих пользователей, а их деньги и отзывы возвращаются в продукт и рекламу. На старте автор реинвестировал 100% денег, сейчас около 40% уходит обратно в рекламу 10.01.2026. Ось, на которой всё держится, — выносливость: три старта с нуля, суд с корпорацией, кризис в эмиграции.
Внутри маховика работают собственные формулы автора: «маркетинговый цикл» (запуск → доработка → масштаб), четыре этапа конверсии (иконка → скриншоты → онбординг → пейвол) и «формула» из 16 пунктов. Дальше статья идёт по лопастям по часовой стрелке.
Лопасть 1
Не искать одну большую идею, а выпускать много небольших продуктов в нишах, которые понимаешь сам, и делать каждый на уровне лидеров.
Реальный рост начался, когда я перестал гнаться за «большой идеей» и запустил фабрику небольших, но полезных приложений.
пост от 19.07.2025
«Если я сам столкнулся с проблемой – значит как минимум пару тысяч человек по миру имеют такую же проблему» 06.04.2026. Первое приложение появилось по просьбе жены: ей не хватало видео «до/после» для маникюрного профиля. Обратный пример — AI-Библия NumaDaily, сделанная на хайпе: автор нерелигиозен, итог — «$0 выручки» 23.09.2025 и продажа за $2 000 22.11.2025. Правило он сформулировал ещё раньше: «Я не смогу создать хорошее приложение для медитации, потому что я не медитирую и не вижу в этом ценности» 29.12.2024.
Функцию уже встроили в iOS? Для автора это плюс: большинство пользователей не знают о скрытых функциях, а отдельное приложение продаёт скорость и фокус на одной задаче 07.08.2025. Решает не идея, а аудитория: «Разница в трудозатратах между приложением, которое приносит $100 в месяц, и приложением с доходом $10 000 в месяц, практически отсутствует» 19.08.2025.
«Я часто вхожу в уже существующие ниши и поэтому делаю продукт как минимум на уровне лидеров» 10.01.2026. Сырой MVP в занятой нише не работает. Место в ней видно по ошибкам конкурентов: обязательная регистрация, пустые экраны, всё на одном экране. «У меня будет шанс получить как минимум 30-40% клиентов, которые отвалились на самом первом шаге у конкурента» 14.05.2025. Интерфейс строится по правилу «один шаг — одно действие». В первой сессии не должно быть пустых экранов: сканер сразу открывает камеру, фоторедактор — галерею, трекер привычек — создание первой привычки 11.10.2025.
Записав звонок в своём же диктофоне Tovoice, автор нашёл пачку багов и оценил собственный продукт честно: «Заслуженная единица» 18.06.2025. PDF Boost он докрутил до того, что перестал продлевать подписку на чужой PDF-редактор 04.12.2025. Простой тест: запиши видео, как пользуешься своим приложением. Пять секунд загрузки и дёрганая анимация видны сразу: «Примите реальность: разработка – это часть маркетинга» 19.03.2026.
Приложения автора работают на одном движке рендера, поэтому новый продукт — это новая упаковка готовой технологии: коллажи, рилсы, бумеранги. «1-2 продукта из 10 при таком подходе начнут приносить деньги» 05.11.2024. Его модель такого портфеля — типичное венчурное распределение: 60–70% неудач ($50–300 в месяц), 20–30% рабочих лошадок, 1–5% звёзд, причём «Звезд у меня пока нет». Звезду видно сразу: «Его начинают покупать сразу, даже сырым, даже с багами» 29.05.2025. В 2025 году автор устроил челлендж «10 приложений до конца года» и закрыл его 31 декабря: 2 продал, 4 стабильно зарабатывают, 1 только начал, 1 в переделке, 2 совсем новые. Средняя месячная выручка выросла в 7 раз 02.01.2026, а одно приложение из челленджа, MonPrice, даёт 40% дохода 18.10.2025. Обратная сторона — вовремя закрывать: если у приложения ноль установок, проще запустить новое, чем бесконечно реанимировать. «Иногда лучший продуктовый навык – вовремя слезть с неё» (с дохлой лошади) 15.03.2026.
Лопасть 2
Публичный дневник — самый дешёвый актив соло-фаундера: он даёт доверие, обратную связь, трафик на запуски и даже покупателей на приложения.
Блог начался от отчаяния, когда Apple удалила аккаунт: нужно было рассказать свою историю 25.03.2026. Про первый пост в формате build in public автор пишет: «0% уверенности» 18.08.2025. «Всего 1,5 года назад у меня было 136 подписчиков. Я был никем» 19.04.2025. К февралю 2026 года у него 15 тыс. подписчиков в X 25.02.2026. Публичность вернула и деньги: только она и юристы помогли выяснить причину бана и получить замороженные выплаты от Apple 21.02.2024.
Мой совет проще: будьте собой. Делитесь тем, чем занимаетесь. И любите то, чем занимаетесь.
пост от 27.10.2025
«Регулярность — самая сложная часть. У меня ушел год, чтобы выработать привычку писать регулярно» 27.01.2025. К ноябрю 2025 года он два года писал по два поста в день без единого выходного, а потом от такого графика отказался 11.11.2025. Темы берутся из работы: обновил ASO, сделал новые скриншоты, вырос рейтинг, кто-то запросил возврат — «Пишите об этом» 26.04.2025. «Писать виральные посты в X не получается, но могу стабильно получать 1М просмотров каждые 2 недели» 21.03.2026.
Каждый день автор оформлял скриншоты для постов в своём Screencut, и под постами постоянно спрашивали, в каком приложении это сделано. В итоге приложение помогло набрать 10 тыс. подписчиков в X и приносит $1 200 в месяц 24.08.2025. «Покажи, как ты сам пользуешься своим приложением – и тебе не потребуется платный маркетинг» 14.07.2025.
За три месяца автор пять раз постил ссылки на новые приложения. Больше всего просмотров, 50 тыс., собрала NumaDaily, и она же не заработала. CollageKit с 32 тыс. и Screencut с 17 тыс. заработали 26.08.2025. «Аудитория лишь ускоряет процесс: либо быстро поймёшь, что идея не работает, либо так же быстро увидишь, что попал в цель» 26.08.2025.
«Открытость - это как дополнительный рекламный бюджет» 02.01.2025. Пост о запуске поднял приложение в поисковых подсказках из-за пределов топ-20 на второе место за 40 минут 17.08.2025. Вокруг канала вырос чат на 1 000+ разработчиков, которые находят баги и приносят кейсы 01.02.2026. А на выходе из маховика бренд собирает пул покупателей: большинство приложений автор продал ещё до анонса, два — через 5 минут после поста в Telegram 07.01.2026.
«Приложений может быть много. Брендов в нише – единицы» 03.03.2026. Уникальное имя помогает вирусным видео и защищает от клонов и претензий корпораций 24.06.2025. Купленный безликий PDF Scanner автор переупаковал в PDF Boost — «с этим приложением ваши PDF станут лучше». Регистрировать стоит имя и логотип: пошлина USPTO $350 плюс $300–500 лицензированному юристу, 8–12 месяцев ожидания 17.04.2026.
Лопасть 3
Запуск — это эксперимент, а не праздник. Три дня буста показывают, будут ли платить. Потом чинится воронка, и только после этого покупается трафик.
У автора есть собственный «маркетинговый цикл» из трёх шагов: выпустить приложение и получить органический буст, исправить баги, онбординг, удержание и пейвол, масштабироваться через рекламу, ASO и UGC. И приписка: «Не забывайте о шаге 2» 25.01.2026.
«Как валидировать идею? Ответ простой – запусти приложение в App Store» 08.01.2026. Новое приложение получает около трёх дней видимости, и обычно этого хватает на 30+ триалов. Если пришли первые деньги и триалы не отменяют, идея рабочая. Рецепт буста: в Title первым идёт главный ключ, за ним уникальное имя — [main keyword] + [unique app name]. Имя стоит заранее вбить в поиск App Store: там должно быть пусто. В день релиза — пост в X. После клика по подсказке приложение должно выйти на первое место за 6–12 часов. Без уникального имени в Title — «Нулевой эффект от буста» 07.09.2024, и даже с ним это «чистый, святой рандом» 23.12.2025. После буста всегда наступает провал: «4–12 день: провал, тревога, всё пропало» 26.05.2025. В этот момент приложение нужно доводить, а не бросать: «Сначала доведи текущее приложение до стабильной версии с регулярными покупками. А уже потом - запускай новое» 09.05.2025.
Тем, кто не может заработать первые $100, автор отвечает жёстко: «вам не нужны установки, вам нужно срочно поработать над продуктом и первым впечатлением» 08.04.2026. «Иконка – это по сути билборд твоего приложения в App Store» 21.03.2026. По его опыту, хорошая иконка поднимает конверсию в установку в 2–3 раза 07.10.2024, а новый текст на первом скриншоте однажды дал ×3 09.05.2025. Частая причина провала — промах мимо запроса: «я делал упор на “Add text on photo”, а пользователи искали “Story Maker”» 03.05.2025. Apple распознаёт текст на скриншотах, поэтому на каждую функцию — свой скриншот с ключевым словом 02.10.2025.
В первом приложении после перевода на немецкий конверсия в триал выросла с 2% до 16% 28.09.2025. Каждый новый язык автор выпускает отдельным релизом, потому что App Store даёт органический буст на каждый релиз языка, а сам подход «регулярно приводит к удвоению дохода за месяц» 26.11.2023. Переводить нужно три слоя: метаданные ASO (новые поисковые входы), скриншоты (конверсия и OCR) и само приложение (оплата). Автор переводит на 16 языков, и у одного приложения в топ-5 стран по продажам — те, под которые многие вообще не локализуются. «Локализация = деньги» 30.01.2026. Если скачивания есть, а покупок нет, сначала стоит проверить перевод: в Японии студент за $20 нашёл в тексте кучу ошибок, после исправления конверсия выровнялась 27.02.2026.
Первое приложение автор продвигал без денег: спонсировал конкурс стрижки собак тремя промокодами на lifetime (конкурс принёс больше $2 000), писал статьи и снимал YouTube под ключевые слова, а всё заработанное вкладывал в Apple Search Ads и Google Ads 09.12.2024. Отдавать маркетинг агентству он не советует: «Разработку можно отдать на аутсорс. А вот маркетинг — нужно делать самому, внутри команды» 08.04.2025.
«Чтобы расти, достаточно стать экспертом в одном канале» 04.01.2026. Для автора это Google Ads: UAC-кампании с оптимизацией на in-app события, около 8 месяцев обучения на собственных деньгах, до 40% выручки обратно в рекламу. Органика — бонус, а не стратегия: «Я никогда не рассчитывал на органический трафик в App Store» 02.11.2025. У неё есть потолок, а с конца 2025 года Apple показывает рекламу прямо между органическими результатами 18.12.2025. Без разрешения на трекинг (ATT) и атрибуции реклама слепая 04.02.2026.
| Канал | Что получилось у автора | Вердикт |
|---|---|---|
| ASO | ~25% трафика из поиска и ещё ~10% со страниц конкурентов | база |
| Буст на запуске | 30+ триалов и несколько покупок, «когда звёзды сходятся» | работает, но рандом |
| Google Ads (UAC) | 8 месяцев учёбы, бюджет растёт каждый месяц | основной |
| Личный блог | лучший пост о приложении — 600 тыс. просмотров в X | работает |
| Apple Search Ads | основной канал до бана, потом дорого; в 2026-м снова в тесте | возвращается |
| TikTok / Reels | месяц по 6 своих видео в день: 100+ роликов выше 100 тыс., один выше 1 млн, но утомительно; реклама на них работала неделю | с оговорками |
| Блогеры и UGC | микроинфлюенсеры поднимали продажи и позиции, но подорожали в 2–3 раза; UGC — $200 за 20 роликов, нужен масштаб | с оговорками |
| Product Hunt | несколько раз 2–3-е место: отзывы и немного трафика | с оговорками |
| Facebook, Reddit Ads | нестабильно; на Reddit $500 без видимого эффекта | не работает |
| SEO-лендинги на доменах | 1–10 кликов за 3 месяца | вычеркнул |
Итоговый разбор 13 каналов автора 11.01.2026
Лопасть 4
Деньги зарабатываются в первой сессии, удерживаются обновлениями и честным пейволом, а цена — самый недооценённый рычаг.
Основу экономики мобильных приложений составляют повторные списания.
пост от 20.06.2025
Связка онбординга и пейвола даёт 75–80% всех оплат 13.08.2025, в одном приложении 79% выручки идёт с пейвола сразу после онбординга 08.03.2026. Проверено от обратного: «22 января я отключил онбординг. Осторожно спойлер - конверсия в триал упала в несколько раз!» 24.01.2025. В type.link новый онбординг поднял переход к оплате с 3,8% до 22,22% 04.04.2025. Формат автора — видео-онбординг на 3–6 шагов, за ним мягкий пейвол, который легко закрыть. «Сначала ценность → потом оплата».
«Монетизация — это не стыдно. Стыдно — делать бесплатное в надежде “как-нибудь потом”» 30.05.2025. Неделя — чтобы попробовать, год — для тех, кто хочет выгоды 10.01.2026. Решает и тариф по умолчанию: «Большинство людей никогда не меняет дефолтные настройки» 12.12.2024. Когда год стал дефолтом на пейволе после онбординга, годовой стала каждая пятая покупка 31.10.2024. Пользователи чаще берут неделю: за одну неделю 90% выручки CollageKit пришли с недельных подписок 18.07.2025. Базовые цены автора на апрель 2026: неделя $5,99, год $39,99, lifetime $79,99, годовой оффер $29,99 09.04.2026.
«Если вы сами не цените свой продукт, с чего вы взяли, что его будут ценить пользователи?» 08.08.2025. Замена $1,99 в месяц и $6,99 в год на $2,99 в неделю и $19,99 в год подняла выручку одного приложения со $100 до $2 000 в месяц 11.10.2025. В первом приложении автор полгода не решался поднять годовую цену с $6,99 до $9,99, а потом поднимал её каждую неделю, пока не дошёл до $39,99. За полгода выручка выросла в десятки раз, рейтинг тоже вырос 06.01.2026. Точные цифры в разных постах расходятся: от «$200/мес до 25,000/мес» 06.01.2025 до «с $1 000 в месяц до $29 000» 06.01.2026. Правило: повышать, пока не падает конверсия в оплату. Потолок тоже есть — PDF-редактор за $99,99 в год Apple заставила снизить до $79,99 17.02.2026.
Одна цена на все страны стоила автору «почти $30k ARR»: триалов стало меньше, отмен больше 14.01.2025. После цен по индексу Big Mac выручка из Индии обогнала выручку из США 11.09.2025. В CollageKit автор взял индекс Netflix и расширил локализации. Пошли покупки из Нигерии, Филиппин и Пакистана, дневная выручка за несколько недель удвоилась, MRR вырос больше чем на $2 000 16.11.2025. Свою таблицу цен он превратил в «Index Viktor Seraleev» внутри aso.dev 27.02.2026.
Сначала набор продуктов и тариф по умолчанию, потом нужен ли триал (считать и отмены, а не только покупки), потом цена. Дизайн — в самом конце 10.04.2026. Два микро-приёма автора: задержка перед появлением крестика, чтобы человек успел прочитать условия 30.07.2025, и строка «Платёж сейчас не требуется» над кнопкой 13.01.2026. Анти-приём из его ошибок: скидка на первом пейволе съедает второй — «если человек увидит скидку в начале, он уже не захочет платить без скидки на втором этапе» 07.11.2023. Хард-пейвол по данным RevenueCat конвертирует в 5 раз лучше (10,7% против 2,1%), но автор против: «Хорошее приложение должно заработать подписку, а не требовать её с первого экрана» 10.03.2026.
«Я почти не придумываю новые фичи: весь мой roadmap – это запросы пользователей» 19.11.2025. Главные источники — письма в поддержку, отзывы в App Store и личные сообщения. Работа идёт спринтами по 1–2 недели 30.08.2025: приложение в раскрутке получает 1–2 обновления в неделю, устоявшееся — 1–2 в квартал 28.03.2024. Пятнадцать обновлений за месяц дали одному приложению +$1 тыс. MRR 31.07.2025. Механики, которые возвращают деньги:
Ось маховика
Маховик крутится только у тех, кто остался на дистанции. Для этого нужны три вещи: гигиена аккаунта, протокол на случай кризиса и понимание, когда приложение пора продать.
Не сдавайтесь. Сделайте паузу. Начните действовать маленькими шагами.
пост от 12.01.2026
Из списка, который автор отправил подписчику с рухнувшим бизнесом 21.02.2026: признать, что ты в яме; резать все расходы, кроме образования детей; продавать лишнее; экспериментировать (для него это были build in public и челлендж 10 приложений); праздновать маленькие победы; не терять лицо. И отпустить прошлое: два года он просыпался с мыслью вернуть аккаунт, пока это не ударило по здоровью 18.11.2025. Механика восстановления: остановить рекламу, делать небольшие приложения, освоить ASO и один рекламный канал, реинвестировать всё, вести дневник 12.01.2026.
В 2025 году автор продал 5 приложений за $44,5 тыс.: CaptionKit за $34 тыс. (оценка ×17), StitchKit и TextBlur вместе за $6 тыс., Tovoice за $2,5 тыс., NumaDaily за $2 тыс. 07.01.2026. Продаются те, что не входят в долгосрочные планы или реже всего обновлялись: без внимания доход приложения падает, а освободившееся время уходит на новые запуски. Уже $1,5 тыс. в месяц — это актив: при оценке ×20 он стоит около $30 тыс. 22.03.2026. Продавать рано невыгодно: «через год приложение может стоить в 10 раз больше» 16.12.2024. Для крупных сделок он рекомендует escrow 22.06.2024, хотя свои пять приложений в 2025 году продал без него, на доверии 07.01.2026. Важно, есть ли у покупателя ресурсы: у слабого владельца проданное приложение за полгода скатилось с $10K до $0 28.03.2024. Покупатели смотрят на прибыль, а не на оборот, на растущий график в момент продажи, уникальность и удержание. Если в первый месяц остаётся около 30% подписчиков, приложение покупают неохотно 08.01.2026.
Полезнее любой отдельной цитаты — видеть, как менялась позиция на длинной дистанции.
Итог
| Часть | Главное правило | Чем мерить | Главная ловушка |
|---|---|---|---|
| 01 Продукт | Маленькое полезное приложение из своей жизни, качество на уровне лидеров | 30+ триалов на буст, первые $1K MRR | Ниша ради хайпа без личного интереса |
| 02 Бренд | Ежедневный публичный дневник, продукт в кадре, уникальное имя и торговая марка | Продажи и заявки после постов, а не просмотры | Выгорание от обязательного графика и хейта |
| 03 GTM | Запуск → доработка воронки → один платный канал, локализация | Конверсия на каждом этапе воронки | Покупать трафик в дырявую воронку |
| 04 Удержание | Мягкий пейвол после онбординга, неделя + год, цены по паритету, промо при отмене | Доля оплат в первой сессии, возвраты, удержание первого месяца | Заниженная цена и серые паттерны |
| 05 Ось | Гигиена аккаунта, кризис-протокол, продажа того, что не развиваешь | Долги, здоровье, время на главные продукты | Держаться за прошлое: аккаунт, проект, долг |