Конспект Telegram-каналов «Витя в АЙ-ТИ» · 2 305 постов · ноябрь 2023 — июль 2026

Маховик соло-фаундера

Viktor Seraleev в одиночку строит портфель iOS-приложений и трижды начинал с нуля. Первое приложение он продал за $410 тыс. В сентябре 2023 года Apple удалила его аккаунт разработчика вместе с $33 тыс. MRR, суд с Apple он проиграл. Чуть больше чем за два года он довёл новый аккаунт до $61,6 тыс. в месяц — и всё это время вёл публичный дневник. Здесь два его канала сжаты в одну схему и набор правил, которые можно приложить к своему продукту.

$410Kпродажа первого приложения, 2020
$33K → 0MRR после удаления аккаунта, сентябрь 2023
$491Kпродажи за 2025 год на новом аккаунте
$61,6Kвыручка за март 2026 после комиссии Apple

Путь автора

  1. Первое приложение — видео «до/после» для маникюрного профиля жены. После редизайна онбординга и интерфейса продано за $410K.
  2. Команда и «большие» проекты: видеоредактор, планировщик постов. Ни один не вышел на $1K в месяц, сожжены сотни тысяч долларов.
  3. Apple удаляет аккаунт компании: $33 680 MRR, 1 209 активных триалов, $108 878 выплат заморожено (их вернули в декабре). Причина — давняя связь с заблокированным аккаунтом бывших партнёров, её автор искал 8 месяцев.
  4. Первый канал (ноябрь) и новый аккаунт (декабрь, заявку отклоняли пять недель). Первое приложение за 8 месяцев принесло около $100.
  5. На грани банкротства: суд, SaaS с бюджетом ×5 от плана, убыточная реклама Android-приложений.
  6. Первые $1K MRR на новом аккаунте: заработала фабрика небольших, но полезных приложений.
  7. $10K в месяц в феврале, $30K MRR в августе. Суд с Apple проигран окончательно. В ноябре–декабре продано 5 приложений за $44,5K.
  8. $61,6K за март. В апреле канал заморожен, в июле фото- и видеоприложения переведены в режим поддержки.
Выручка нового iOS-аккаунта после комиссии Apple, по месяцам
$0$20K$40K$60Kавг2024август 2024: $1,2K · итоги месяца от 01.09.2024$1,2Kсенсентябрь 2024: $3,3K · итоги месяца от 01.10.2024октоктябрь 2024: $3,9K · итоги месяца от 01.11.2024нояноябрь 2024: $5,0K · итоги месяца от 02.12.2024декдекабрь 2024: $8,9K · итоги месяца от 01.01.2025янв2025январь 2025: $9,5K · итоги месяца от 02.02.2025февфевраль 2025: $10,2K · итоги месяца от 01.03.2025$10,2Kмармарт 2025: $15,8K · итоги месяца от 01.04.2025апрапрель 2025: $20,3K · итоги месяца от 01.05.2025маймай 2025: $24,5K · итоги месяца от 02.06.2025июниюнь 2025: $26,7K · итоги месяца от 01.07.2025$26,7Kиюлиюль 2025: $31,2K · итоги месяца от 01.08.2025авгавгуст 2025: $39,3K · итоги месяца от 02.09.2025сенсентябрь 2025: $37,7K · итоги месяца от 06.10.2025октоктябрь 2025: $46,9K · итоги месяца от 02.11.2025нояноябрь 2025: $51,2K · итоги месяца от 02.12.2025декдекабрь 2025: $60,1K · итоги месяца от 03.01.2026янв2026январь 2026: $58,6K · итоги месяца от 02.02.2026февфевраль 2026: $52,2K · итоги месяца от 02.03.2026мармарт 2026: $61,6K · итоги месяца от 02.04.2026$61,6K
Цифры — из ежемесячных «итогов» автора. MRR и ARR автор в разных постах считает по-разному (новый аккаунт или весь бизнес с Android), поэтому здесь только итоги нового аккаунта. Для масштаба: 20 сентября 2023 года, накануне удаления аккаунта, бизнес делал $3 000 в день, а через год новый аккаунт — $3 000 в месяц 26.09.2024.
Показать таблицей
МесяцВыручка после комиссииПост с итогами
август 2024$1 18801.09.2024
сентябрь 2024$3 28001.10.2024
октябрь 2024$3 87001.11.2024
ноябрь 2024$5 03002.12.2024
декабрь 2024$8 91201.01.2025
январь 2025$9 46002.02.2025
февраль 2025$10 24501.03.2025
март 2025$15 80001.04.2025
апрель 2025$20 30001.05.2025
май 2025$24 50002.06.2025
июнь 2025$26 69501.07.2025
июль 2025$31 21301.08.2025
август 2025$39 30002.09.2025
сентябрь 2025$37 70006.10.2025
октябрь 2025$46 90002.11.2025
ноябрь 2025$51 20002.12.2025
декабрь 2025$60 10003.01.2026
январь 2026$58 60002.02.2026
февраль 2026$52 20002.03.2026
март 2026$61 60002.04.2026
00

Рамка

Схема: маховик соло-фаундера

Маховик — метафора Джима Коллинза: тяжёлое колесо, которое трудно сдвинуть, но каждый следующий оборот даётся легче. У автора четыре лопасти, и каждая разгоняет следующую.

Продукт даёт материал для постов. Аудитория постов приносит первые установки на запуске. Запуск превращается в платящих пользователей, а их деньги и отзывы возвращаются в продукт и рекламу. На старте автор реинвестировал 100% денег, сейчас около 40% уходит обратно в рекламу 10.01.2026. Ось, на которой всё держится, — выносливость: три старта с нуля, суд с корпорацией, кризис в эмиграции.

Внутри маховика работают собственные формулы автора: «маркетинговый цикл» (запуск → доработка → масштаб), четыре этапа конверсии (иконка → скриншоты → онбординг → пейвол) и «формула» из 16 пунктов. Дальше статья идёт по лопастям по часовой стрелке.

ось: выносливость MRR реинвест в продукт и рекламу: 100% → 40% продукт в деле — контент для постов аудитория даёт буст на запуске воронка превращает установки в оплаты отзывы → roadmap, MRR → реинвест 01 Продукт фабрика малых приложений 02 Личный бренд build in public 03 Go-to-Market запуск и масштаб 04 Удержание первая сессия и подписки
Стрелки подписаны тем, что передаётся между лопастями. Лопасти и центр собраны из постов автора; сама метафора маховика — рамка конспекта.
01

Лопасть 1

Продукт: фабрика маленьких полезных приложений

Не искать одну большую идею, а выпускать много небольших продуктов в нишах, которые понимаешь сам, и делать каждый на уровне лидеров.

Реальный рост начался, когда я перестал гнаться за «большой идеей» и запустил фабрику небольших, но полезных приложений.

пост от 19.07.2025

Идея — из своей жизни, а не из хайпа

«Если я сам столкнулся с проблемой – значит как минимум пару тысяч человек по миру имеют такую же проблему» 06.04.2026. Первое приложение появилось по просьбе жены: ей не хватало видео «до/после» для маникюрного профиля. Обратный пример — AI-Библия NumaDaily, сделанная на хайпе: автор нерелигиозен, итог — «$0 выручки» 23.09.2025 и продажа за $2 000 22.11.2025. Правило он сформулировал ещё раньше: «Я не смогу создать хорошее приложение для медитации, потому что я не медитирую и не вижу в этом ценности» 29.12.2024.

«Такое уже есть» — значит, рынок есть

Функцию уже встроили в iOS? Для автора это плюс: большинство пользователей не знают о скрытых функциях, а отдельное приложение продаёт скорость и фокус на одной задаче 07.08.2025. Решает не идея, а аудитория: «Разница в трудозатратах между приложением, которое приносит $100 в месяц, и приложением с доходом $10 000 в месяц, практически отсутствует» 19.08.2025.

Качество на уровне лидеров, путь в один шаг

«Я часто вхожу в уже существующие ниши и поэтому делаю продукт как минимум на уровне лидеров» 10.01.2026. Сырой MVP в занятой нише не работает. Место в ней видно по ошибкам конкурентов: обязательная регистрация, пустые экраны, всё на одном экране. «У меня будет шанс получить как минимум 30-40% клиентов, которые отвалились на самом первом шаге у конкурента» 14.05.2025. Интерфейс строится по правилу «один шаг — одно действие». В первой сессии не должно быть пустых экранов: сканер сразу открывает камеру, фоторедактор — галерею, трекер привычек — создание первой привычки 11.10.2025.

Пользуйся сам — это и QA, и маркетинг

Записав звонок в своём же диктофоне Tovoice, автор нашёл пачку багов и оценил собственный продукт честно: «Заслуженная единица» 18.06.2025. PDF Boost он докрутил до того, что перестал продлевать подписку на чужой PDF-редактор 04.12.2025. Простой тест: запиши видео, как пользуешься своим приложением. Пять секунд загрузки и дёрганая анимация видны сразу: «Примите реальность: разработка – это часть маркетинга» 19.03.2026.

Портфель вместо ставки на одно приложение

Приложения автора работают на одном движке рендера, поэтому новый продукт — это новая упаковка готовой технологии: коллажи, рилсы, бумеранги. «1-2 продукта из 10 при таком подходе начнут приносить деньги» 05.11.2024. Его модель такого портфеля — типичное венчурное распределение: 60–70% неудач ($50–300 в месяц), 20–30% рабочих лошадок, 1–5% звёзд, причём «Звезд у меня пока нет». Звезду видно сразу: «Его начинают покупать сразу, даже сырым, даже с багами» 29.05.2025. В 2025 году автор устроил челлендж «10 приложений до конца года» и закрыл его 31 декабря: 2 продал, 4 стабильно зарабатывают, 1 только начал, 1 в переделке, 2 совсем новые. Средняя месячная выручка выросла в 7 раз 02.01.2026, а одно приложение из челленджа, MonPrice, даёт 40% дохода 18.10.2025. Обратная сторона — вовремя закрывать: если у приложения ноль установок, проще запустить новое, чем бесконечно реанимировать. «Иногда лучший продуктовый навык – вовремя слезть с неё» (с дохлой лошади) 15.03.2026.

долина смерти $0 $1K $2,5K $5K $10K MRR доходят 17,2% 59% ≈60% 3,5% всех
Самый трудный отрезок — от $0 до первой $1 000 MRR: одновременно ищешь, что продавать и как продавать, и больше 80% разработчиков здесь сходят 04.08.2025. Дальше вероятности резко растут. Данные — отчёт RevenueCat в пересказе автора 16.01.2026.
02

Лопасть 2

Личный бренд: build in public как двигатель

Публичный дневник — самый дешёвый актив соло-фаундера: он даёт доверие, обратную связь, трафик на запуски и даже покупателей на приложения.

Начать можно с нуля уверенности

Блог начался от отчаяния, когда Apple удалила аккаунт: нужно было рассказать свою историю 25.03.2026. Про первый пост в формате build in public автор пишет: «0% уверенности» 18.08.2025. «Всего 1,5 года назад у меня было 136 подписчиков. Я был никем» 19.04.2025. К февралю 2026 года у него 15 тыс. подписчиков в X 25.02.2026. Публичность вернула и деньги: только она и юристы помогли выяснить причину бана и получить замороженные выплаты от Apple 21.02.2024.

Мой совет проще: будьте собой. Делитесь тем, чем занимаетесь. И любите то, чем занимаетесь.

пост от 27.10.2025

Ритм важнее вирусности

«Регулярность — самая сложная часть. У меня ушел год, чтобы выработать привычку писать регулярно» 27.01.2025. К ноябрю 2025 года он два года писал по два поста в день без единого выходного, а потом от такого графика отказался 11.11.2025. Темы берутся из работы: обновил ASO, сделал новые скриншоты, вырос рейтинг, кто-то запросил возврат — «Пишите об этом» 26.04.2025. «Писать виральные посты в X не получается, но могу стабильно получать 1М просмотров каждые 2 недели» 21.03.2026.

Лучший контент — продукт в деле

Каждый день автор оформлял скриншоты для постов в своём Screencut, и под постами постоянно спрашивали, в каком приложении это сделано. В итоге приложение помогло набрать 10 тыс. подписчиков в X и приносит $1 200 в месяц 24.08.2025. «Покажи, как ты сам пользуешься своим приложением – и тебе не потребуется платный маркетинг» 14.07.2025.

Аудитория ускоряет, но не продаёт

За три месяца автор пять раз постил ссылки на новые приложения. Больше всего просмотров, 50 тыс., собрала NumaDaily, и она же не заработала. CollageKit с 32 тыс. и Screencut с 17 тыс. заработали 26.08.2025. «Аудитория лишь ускоряет процесс: либо быстро поймёшь, что идея не работает, либо так же быстро увидишь, что попал в цель» 26.08.2025.

Бренд работает на весь маховик

«Открытость - это как дополнительный рекламный бюджет» 02.01.2025. Пост о запуске поднял приложение в поисковых подсказках из-за пределов топ-20 на второе место за 40 минут 17.08.2025. Вокруг канала вырос чат на 1 000+ разработчиков, которые находят баги и приносят кейсы 01.02.2026. А на выходе из маховика бренд собирает пул покупателей: большинство приложений автор продал ещё до анонса, два — через 5 минут после поста в Telegram 07.01.2026.

Бренд продукта: уникальное имя и торговая марка

«Приложений может быть много. Брендов в нише – единицы» 03.03.2026. Уникальное имя помогает вирусным видео и защищает от клонов и претензий корпораций 24.06.2025. Купленный безликий PDF Scanner автор переупаковал в PDF Boost — «с этим приложением ваши PDF станут лучше». Регистрировать стоит имя и логотип: пошлина USPTO $350 плюс $300–500 лицензированному юристу, 8–12 месяцев ожидания 17.04.2026.

Две иконки рядом: яркая красная PDF Boost и серая типовая PDF Scanner
Было и стало: безымянный PDF Scanner превращается в бренд PDF Boost 09.08.2025
Уведомление на экране блокировки: X перевёл $822,37
$822,37 за две недели и 11,3 млн показов в X: личный бренд становится отдельной строкой дохода 11.04.2026
03

Лопасть 3

Go-to-Market: запуск, доработка, масштаб

Запуск — это эксперимент, а не праздник. Три дня буста показывают, будут ли платить. Потом чинится воронка, и только после этого покупается трафик.

У автора есть собственный «маркетинговый цикл» из трёх шагов: выпустить приложение и получить органический буст, исправить баги, онбординг, удержание и пейвол, масштабироваться через рекламу, ASO и UGC. И приписка: «Не забывайте о шаге 2» 25.01.2026.

ШАГ 1 Запуск Title: ключ + имя пост в X в день релиза ≈3 дня буста 30+ триалов — сигнал ШАГ 2 Доработка воронки Иконка Скриншоты Онбординг Пейвол верх — установка, низ — оплата ШАГ 3 Масштаб один платный канал локализация цены по паритету реинвест до 40% триалы конверсия «не забывайте о шаге 2» нет триалов закрыть, следующая идея
Цикл автора: деньги на рекламу идут только в воронку, которая уже конвертит. Внутри шага 2 правило «двигайся по узкому горлышку»: мало установок — чини иконку и скриншоты, мало оплат — онбординг и пейвол 09.07.2025.

Запуск = валидация

«Как валидировать идею? Ответ простой – запусти приложение в App Store» 08.01.2026. Новое приложение получает около трёх дней видимости, и обычно этого хватает на 30+ триалов. Если пришли первые деньги и триалы не отменяют, идея рабочая. Рецепт буста: в Title первым идёт главный ключ, за ним уникальное имя — [main keyword] + [unique app name]. Имя стоит заранее вбить в поиск App Store: там должно быть пусто. В день релиза — пост в X. После клика по подсказке приложение должно выйти на первое место за 6–12 часов. Без уникального имени в Title — «Нулевой эффект от буста» 07.09.2024, и даже с ним это «чистый, святой рандом» 23.12.2025. После буста всегда наступает провал: «4–12 день: провал, тревога, всё пропало» 26.05.2025. В этот момент приложение нужно доводить, а не бросать: «Сначала доведи текущее приложение до стабильной версии с регулярными покупками. А уже потом - запускай новое» 09.05.2025.

Сначала воронка, потом трафик

Тем, кто не может заработать первые $100, автор отвечает жёстко: «вам не нужны установки, вам нужно срочно поработать над продуктом и первым впечатлением» 08.04.2026. «Иконка – это по сути билборд твоего приложения в App Store» 21.03.2026. По его опыту, хорошая иконка поднимает конверсию в установку в 2–3 раза 07.10.2024, а новый текст на первом скриншоте однажды дал ×3 09.05.2025. Частая причина провала — промах мимо запроса: «я делал упор на “Add text on photo”, а пользователи искали “Story Maker”» 03.05.2025. Apple распознаёт текст на скриншотах, поэтому на каждую функцию — свой скриншот с ключевым словом 02.10.2025.

Папка на iPhone с иконками коллаж-приложений конкурентов и CollageKit среди них
Тест иконки: своя иконка кладётся в папку с конкурентами и должна выделяться 24.06.2025
Три скриншота PDF Boost: Sign your PDF, Create a signature, Scan & convert
ASO подсказало позиционирование: вместо очередного PDF-редактора — запрос signature maker и переделанные под него скриншоты 12.08.2025

Локализация — самый дешёвый рост

В первом приложении после перевода на немецкий конверсия в триал выросла с 2% до 16% 28.09.2025. Каждый новый язык автор выпускает отдельным релизом, потому что App Store даёт органический буст на каждый релиз языка, а сам подход «регулярно приводит к удвоению дохода за месяц» 26.11.2023. Переводить нужно три слоя: метаданные ASO (новые поисковые входы), скриншоты (конверсия и OCR) и само приложение (оплата). Автор переводит на 16 языков, и у одного приложения в топ-5 стран по продажам — те, под которые многие вообще не локализуются. «Локализация = деньги» 30.01.2026. Если скачивания есть, а покупок нет, сначала стоит проверить перевод: в Японии студент за $20 нашёл в тексте кучу ошибок, после исправления конверсия выровнялась 27.02.2026.

Таблица продаж по странам: США $896, Таиланд $653, Украина $505, Япония $323, Бразилия $284
Продажи одного приложения за 28 дней: Таиланд, Украина и Япония сразу за США 30.01.2026

Маркетинг без бюджета и своими руками

Первое приложение автор продвигал без денег: спонсировал конкурс стрижки собак тремя промокодами на lifetime (конкурс принёс больше $2 000), писал статьи и снимал YouTube под ключевые слова, а всё заработанное вкладывал в Apple Search Ads и Google Ads 09.12.2024. Отдавать маркетинг агентству он не советует: «Разработку можно отдать на аутсорс. А вот маркетинг — нужно делать самому, внутри команды» 08.04.2025.

Один платный канал — до экспертизы

«Чтобы расти, достаточно стать экспертом в одном канале» 04.01.2026. Для автора это Google Ads: UAC-кампании с оптимизацией на in-app события, около 8 месяцев обучения на собственных деньгах, до 40% выручки обратно в рекламу. Органика — бонус, а не стратегия: «Я никогда не рассчитывал на органический трафик в App Store» 02.11.2025. У неё есть потолок, а с конца 2025 года Apple показывает рекламу прямо между органическими результатами 18.12.2025. Без разрешения на трекинг (ATT) и атрибуции реклама слепая 04.02.2026.

КаналЧто получилось у автораВердикт
ASO~25% трафика из поиска и ещё ~10% со страниц конкурентовбаза
Буст на запуске30+ триалов и несколько покупок, «когда звёзды сходятся»работает, но рандом
Google Ads (UAC)8 месяцев учёбы, бюджет растёт каждый месяцосновной
Личный блоглучший пост о приложении — 600 тыс. просмотров в Xработает
Apple Search Adsосновной канал до бана, потом дорого; в 2026-м снова в тестевозвращается
TikTok / Reelsмесяц по 6 своих видео в день: 100+ роликов выше 100 тыс., один выше 1 млн, но утомительно; реклама на них работала неделюс оговорками
Блогеры и UGCмикроинфлюенсеры поднимали продажи и позиции, но подорожали в 2–3 раза; UGC — $200 за 20 роликов, нужен масштабс оговорками
Product Huntнесколько раз 2–3-е место: отзывы и немного трафикас оговорками
Facebook, Reddit Adsнестабильно; на Reddit $500 без видимого эффектане работает
SEO-лендинги на доменах1–10 кликов за 3 месяцавычеркнул

Итоговый разбор 13 каналов автора 11.01.2026

04

Лопасть 4

Удержание и монетизация: первая сессия и повторные списания

Деньги зарабатываются в первой сессии, удерживаются обновлениями и честным пейволом, а цена — самый недооценённый рычаг.

Основу экономики мобильных приложений составляют повторные списания.

пост от 20.06.2025

Деньги делаются в первой сессии

Связка онбординга и пейвола даёт 75–80% всех оплат 13.08.2025, в одном приложении 79% выручки идёт с пейвола сразу после онбординга 08.03.2026. Проверено от обратного: «22 января я отключил онбординг. Осторожно спойлер - конверсия в триал упала в несколько раз!» 24.01.2025. В type.link новый онбординг поднял переход к оплате с 3,8% до 22,22% 04.04.2025. Формат автора — видео-онбординг на 3–6 шагов, за ним мягкий пейвол, который легко закрыть. «Сначала ценность → потом оплата».

Выручка по пейволам: первый пейвол $4 550,98, последний $1 207,42
Выручка по пейволам: первый, сразу после онбординга, приносит почти в 4 раза больше последнего 08.03.2026
A/B-тест пейвола: вариант A с месячным и годовым тарифом даёт в 1,5 раза больше продаж, чем вариант B с одним годовым
Приманка работает: без месячного тарифа за $1,99 годовой за $9,99 продаётся хуже. «Даже невыбранный тариф работал» 18.07.2025

Модель: неделя + год

«Монетизация — это не стыдно. Стыдно — делать бесплатное в надежде “как-нибудь потом”» 30.05.2025. Неделя — чтобы попробовать, год — для тех, кто хочет выгоды 10.01.2026. Решает и тариф по умолчанию: «Большинство людей никогда не меняет дефолтные настройки» 12.12.2024. Когда год стал дефолтом на пейволе после онбординга, годовой стала каждая пятая покупка 31.10.2024. Пользователи чаще берут неделю: за одну неделю 90% выручки CollageKit пришли с недельных подписок 18.07.2025. Базовые цены автора на апрель 2026: неделя $5,99, год $39,99, lifetime $79,99, годовой оффер $29,99 09.04.2026.

Цена — рычаг номер один

«Если вы сами не цените свой продукт, с чего вы взяли, что его будут ценить пользователи?» 08.08.2025. Замена $1,99 в месяц и $6,99 в год на $2,99 в неделю и $19,99 в год подняла выручку одного приложения со $100 до $2 000 в месяц 11.10.2025. В первом приложении автор полгода не решался поднять годовую цену с $6,99 до $9,99, а потом поднимал её каждую неделю, пока не дошёл до $39,99. За полгода выручка выросла в десятки раз, рейтинг тоже вырос 06.01.2026. Точные цифры в разных постах расходятся: от «$200/мес до 25,000/мес» 06.01.2025 до «с $1 000 в месяц до $29 000» 06.01.2026. Правило: повышать, пока не падает конверсия в оплату. Потолок тоже есть — PDF-редактор за $99,99 в год Apple заставила снизить до $79,99 17.02.2026.

Цены по паритету покупательной способности

Одна цена на все страны стоила автору «почти $30k ARR»: триалов стало меньше, отмен больше 14.01.2025. После цен по индексу Big Mac выручка из Индии обогнала выручку из США 11.09.2025. В CollageKit автор взял индекс Netflix и расширил локализации. Пошли покупки из Нигерии, Филиппин и Пакистана, дневная выручка за несколько недель удвоилась, MRR вырос больше чем на $2 000 16.11.2025. Свою таблицу цен он превратил в «Index Viktor Seraleev» внутри aso.dev 27.02.2026.

Что тестировать на пейволе — по порядку

Сначала набор продуктов и тариф по умолчанию, потом нужен ли триал (считать и отмены, а не только покупки), потом цена. Дизайн — в самом конце 10.04.2026. Два микро-приёма автора: задержка перед появлением крестика, чтобы человек успел прочитать условия 30.07.2025, и строка «Платёж сейчас не требуется» над кнопкой 13.01.2026. Анти-приём из его ошибок: скидка на первом пейволе съедает второй — «если человек увидит скидку в начале, он уже не захочет платить без скидки на втором этапе» 07.11.2023. Хард-пейвол по данным RevenueCat конвертирует в 5 раз лучше (10,7% против 2,1%), но автор против: «Хорошее приложение должно заработать подписку, а не требовать её с первого экрана» 10.03.2026.

Удержание: слушать и обновлять

«Я почти не придумываю новые фичи: весь мой roadmap – это запросы пользователей» 19.11.2025. Главные источники — письма в поддержку, отзывы в App Store и личные сообщения. Работа идёт спринтами по 1–2 недели 30.08.2025: приложение в раскрутке получает 1–2 обновления в неделю, устоявшееся — 1–2 в квартал 28.03.2024. Пятнадцать обновлений за месяц дали одному приложению +$1 тыс. MRR 31.07.2025. Механики, которые возвращают деньги:

  • Промо-оффер при отмене — до 5% всей выручки в первом приложении 28.01.2026.
  • Refund Saver с автоматическим решением по аналитике: за январь 2025 года он сэкономил $362 13.02.2025, средний процент возвратов у автора — около 0,7% 11.08.2025.
  • Вопрос при удалении через Quick Actions на иконке: до 50% пользователей готовы оставить отзыв перед удалением 20.11.2023.
  • Сезонный пейвол: 50% скидки на годовой тариф на Рождество дали рекордный день, $2 860 после комиссии 25.12.2025. Праздничный контент добавил CollageKit +$1 700 MRR 06.01.2026.
  • Запрос оценки после «ага-момента», а не на старте: после первого скана, проекта или сохранённого видео 11.02.2026.
Выручка по странам: Индия $167,37, США $160,37
После цен по индексу Big Mac Индия обогнала США по выручке 11.09.2025
Таблица конверсии: 21 января 10,34%, 22 января 3,64%, 23 января 10,99%
День без онбординга: конверсия в триал 10,34% → 3,64% → 10,99% после возврата 24.01.2025
05

Ось маховика

Выносливость, правила платформы и экзит

Маховик крутится только у тех, кто остался на дистанции. Для этого нужны три вещи: гигиена аккаунта, протокол на случай кризиса и понимание, когда приложение пора продать.

Не сдавайтесь. Сделайте паузу. Начните действовать маленькими шагами.

пост от 12.01.2026

Кризис-протокол

Из списка, который автор отправил подписчику с рухнувшим бизнесом 21.02.2026: признать, что ты в яме; резать все расходы, кроме образования детей; продавать лишнее; экспериментировать (для него это были build in public и челлендж 10 приложений); праздновать маленькие победы; не терять лицо. И отпустить прошлое: два года он просыпался с мыслью вернуть аккаунт, пока это не ударило по здоровью 18.11.2025. Механика восстановления: остановить рекламу, делать небольшие приложения, освоить ASO и один рекламный канал, реинвестировать всё, вести дневник 12.01.2026.

Экзит как часть маховика

В 2025 году автор продал 5 приложений за $44,5 тыс.: CaptionKit за $34 тыс. (оценка ×17), StitchKit и TextBlur вместе за $6 тыс., Tovoice за $2,5 тыс., NumaDaily за $2 тыс. 07.01.2026. Продаются те, что не входят в долгосрочные планы или реже всего обновлялись: без внимания доход приложения падает, а освободившееся время уходит на новые запуски. Уже $1,5 тыс. в месяц — это актив: при оценке ×20 он стоит около $30 тыс. 22.03.2026. Продавать рано невыгодно: «через год приложение может стоить в 10 раз больше» 16.12.2024. Для крупных сделок он рекомендует escrow 22.06.2024, хотя свои пять приложений в 2025 году продал без него, на доверии 07.01.2026. Важно, есть ли у покупателя ресурсы: у слабого владельца проданное приложение за полгода скатилось с $10K до $0 28.03.2024. Покупатели смотрят на прибыль, а не на оборот, на растущий график в момент продажи, уникальность и удержание. Если в первый месяц остаётся около 30% подписчиков, приложение покупают неохотно 08.01.2026.

Иллюстрация: рука удаляет аккаунт разработчика, заголовок I lost to Apple in court
2 августа 2025 года: суд встал на сторону Apple. В тот же месяц автор дошёл до цели в $30K MRR 02.08.2025
Страница CaptionKit в App Store с красным штампом SOLD
CaptionKit продан за $34 000 — самая крупная из пяти сделок 2025 года 11.12.2025

Где автор передумал

Полезнее любой отдельной цитаты — видеть, как менялась позиция на длинной дистанции.

  • Недельная подписка2023: перевёл пейвол на неделю — выручка упала вдвое, «Это эмоциональная покупка»; вернул годс октября 2024: неделя + год, год по умолчанию на пейволе
  • Lifetime2024 — январь 2026: «перестали продавать лайфтайм», «полностью отказался»март–апрель 2026: lifetime за $79,99 в базовых ценах
  • Цены для бедных странмарт 2024: «Снижение цены не работает!»сентябрь 2025: по индексу Big Mac Индия обогнала США
  • Product Huntавгуст 2024: «лучший буст для любого ASO»декабрь 2024: «ProductHunt - это казино»
  • SEO-доменыиюнь 2025: купил 59 доменов под ключи, «этот способ чертовски хорош»январь 2026: 1–10 кликов за 3 месяца, канал вычеркнут
  • MVPянварь 2025: «Сосредоточьтесь на MVP»март 2025: «Я не делаю MVP» — первая версия должна быть законченным продуктом
∑

Итог

Маховик на одной странице

ЧастьГлавное правилоЧем меритьГлавная ловушка
01 ПродуктМаленькое полезное приложение из своей жизни, качество на уровне лидеров30+ триалов на буст, первые $1K MRRНиша ради хайпа без личного интереса
02 БрендЕжедневный публичный дневник, продукт в кадре, уникальное имя и торговая маркаПродажи и заявки после постов, а не просмотрыВыгорание от обязательного графика и хейта
03 GTMЗапуск → доработка воронки → один платный канал, локализацияКонверсия на каждом этапе воронкиПокупать трафик в дырявую воронку
04 УдержаниеМягкий пейвол после онбординга, неделя + год, цены по паритету, промо при отменеДоля оплат в первой сессии, возвраты, удержание первого месяцаЗаниженная цена и серые паттерны
05 ОсьГигиена аккаунта, кризис-протокол, продажа того, что не развиваешьДолги, здоровье, время на главные продуктыДержаться за прошлое: аккаунт, проект, долг